<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. New Sit</title>
		<link>http://stalkernewsit.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 16 May 2018 05:53:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkernewsit.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается?</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня произошло довольно интересное событие. Встав утром и сев за компьютер с кружкой чая я начал бегло листать youtube. И вроде ничего нового как вдруг глаз зацепился за пару роликов в названии которых было &quot;анонсирован S.T.A.L.K.E.R 2&quot;. К этой новости я отнёсся скептически но всё-же просмотрел ролики.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После этого мой скепсис слегка поугас, но всё ещё в сомнениях обратился к гуглу начал проверку информации. В конце концов всё подтвердилось и разнообразные ресурсы пестрели новостью о анонсе сталкера.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Суть события такова в ночь с пятнадцатого на шестнадцатое мая на странице в фейсбук Григоровича появилось данное сообщение.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/2a/270222.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К сожалению самолично глянуть на него у меня не вышло ибо поле того как этот ресурс во время очередного моего входа туда потребовал у меня паспорт я послал эту шарашку куда подальше но это к делу не относится. Довольно много авторитетных ресурсов ф...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня произошло довольно интересное событие. Встав утром и сев за компьютер с кружкой чая я начал бегло листать youtube. И вроде ничего нового как вдруг глаз зацепился за пару роликов в названии которых было &quot;анонсирован S.T.A.L.K.E.R 2&quot;. К этой новости я отнёсся скептически но всё-же просмотрел ролики.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После этого мой скепсис слегка поугас, но всё ещё в сомнениях обратился к гуглу начал проверку информации. В конце концов всё подтвердилось и разнообразные ресурсы пестрели новостью о анонсе сталкера.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Суть события такова в ночь с пятнадцатого на шестнадцатое мая на странице в фейсбук Григоровича появилось данное сообщение.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/2a/270222.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К сожалению самолично глянуть на него у меня не вышло ибо поле того как этот ресурс во время очередного моего входа туда потребовал у меня паспорт я послал эту шарашку куда подальше но это к делу не относится. Довольно много авторитетных ресурсов форсируют эту новость так что скорее всего собщение является подлинным.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо самого анонса в сообщение есть ссылка на сайт:&amp;nbsp;www.stalker2.com&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/111.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 464px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На сайте имеется предполагаемая дата анонса игры, так что если это действительно правда а не взлом акка Григоровича (как говорят некоторые коментаторы) то ждать нам его не ранее 2021 года, во что превратится второй сталкер ещё не ясно, прошло уже довольно много времени и может статься что это будет уже нечто совсем другое, остаётся надеяться что&amp;nbsp;в этом случае игра от этого станет только лучше.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_razrabatyvaetsja/2018-05-16-240</link>
			<dc:creator>proto_u1010203</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_razrabatyvaetsja/2018-05-16-240</guid>
			<pubDate>Wed, 16 May 2018 05:53:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Третий видеодневник Разработчиков SURVARIUM</title>
			<description>&lt;table height=&quot;320&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br&gt;&lt;div height=&quot;320&quot; width=&quot;425&quot;  =&quot;&quot; style=&quot;padding-right:5px;&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; data=&quot;http://youtube.com/v/1HLJ_UU7tI0?&amp;amp;fs=1&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong height=&quot;320&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Как я и обещал как только вода кончится и покажут хоть немного гемплея я выложу видео и вот оно случилось !! Приятного просмотра..&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;table height=&quot;320&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br&gt;&lt;div height=&quot;320&quot; width=&quot;425&quot;  =&quot;&quot; style=&quot;padding-right:5px;&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; data=&quot;http://youtube.com/v/1HLJ_UU7tI0?&amp;amp;fs=1&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong height=&quot;320&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Как я и обещал как только вода кончится и покажут хоть немного гемплея я выложу видео и вот оно случилось !! Приятного просмотра..&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/tretij_videodnevnik_razrabotchikov_survarium/2012-10-02-239</link>
			<dc:creator>proto_u1010203</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/tretij_videodnevnik_razrabotchikov_survarium/2012-10-02-239</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 11:39:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пару слов о S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;style&gt; .mylicesmnopz {border: 3px doble #262626;align: left;} 
 .mylicesmnopz:hover {border: 3px doble #FFA500;} &lt;/style&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img calss=&quot;mylicesmnopz&quot; src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/LogoB3.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Моё личное мнение о положении дел на сегодняшний день.&quot;  align=&quot;left&quot; style=&quot;border-top-color: rgb(105, 105, 105); border-top-width: 1px; border-top-style: solid; border-bottom-color: rgb(105, 105, 105); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-left-color: rgb(105, 105, 105); border-left-width: 1px; border-left-style: solid; border-right-color: rgb(105, 105, 105); border-right-width: 1px; border-right-style: solid&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;В последнее время на большинстве сайтов, заметил такое выражение &quot;сталкер мёртв&quot;. Я не разделяю этого мнения сталкер это идея, образ который цепляет своей атмосферой. Неужели что-бы творение автора жило нужно что-бы был жив автор? Нет сталкер не умер, он будет жить пока есть те кому небезразлично. Однако к сути: как я уже говорил сталкер э...</description>
			<content:encoded>&lt;style&gt; .mylicesmnopz {border: 3px doble #262626;align: left;} 
 .mylicesmnopz:hover {border: 3px doble #FFA500;} &lt;/style&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img calss=&quot;mylicesmnopz&quot; src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/LogoB3.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Моё личное мнение о положении дел на сегодняшний день.&quot;  align=&quot;left&quot; style=&quot;border-top-color: rgb(105, 105, 105); border-top-width: 1px; border-top-style: solid; border-bottom-color: rgb(105, 105, 105); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-left-color: rgb(105, 105, 105); border-left-width: 1px; border-left-style: solid; border-right-color: rgb(105, 105, 105); border-right-width: 1px; border-right-style: solid&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;В последнее время на большинстве сайтов, заметил такое выражение &quot;сталкер мёртв&quot;. Я не разделяю этого мнения сталкер это идея, образ который цепляет своей атмосферой. Неужели что-бы творение автора жило нужно что-бы был жив автор? Нет сталкер не умер, он будет жить пока есть те кому небезразлично. Однако к сути: как я уже говорил сталкер это идея а идеи просто так не исчезают. Неважно за какой маской он будет прятаться это будет всё та-же идея. И я надеюсь что разработчики SURVARIUM &amp;nbsp;покажут именно ту идею, атмосферу которая и есть основа сталкера. И даже если у них нечего не выйдет то я верю что найдётся тот кто сможет сделать настоящую игру достойную носить имя &amp;nbsp;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/paru_slov_o_s_t_a_l_k_e_r/2012-08-15-238</link>
			<dc:creator>proto_u1010203</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/paru_slov_o_s_t_a_l_k_e_r/2012-08-15-238</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 09:17:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/survarium.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; &quot;=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Наконец то уже точно стало известно что &lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Impact&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; выпущен не будет. Что не могло не огорчить меня и других поклонников&amp;nbsp; S.T.A.L.K.E.R. .&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Однако вся команда разработчиков организовали собственную новую студию под названием &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Vostok Games&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; и запустили новый проект жанра MMOFPS под названием &lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium.com/ru/?utm_source=exgsc&amp;amp;utm_medium=88x31_button&amp;amp;utm_campaign=survarium&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot; title=&quot;Официальный сайт&quot;&gt;SURVARIUM&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; . Что из этого получится пока неизвестно так-как &amp;nbsp;все знают что в MMO вселенной с сюжетом туго, а синглплеерной части не будет. Однако разработ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/survarium.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; &quot;=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Наконец то уже точно стало известно что &lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Impact&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; выпущен не будет. Что не могло не огорчить меня и других поклонников&amp;nbsp; S.T.A.L.K.E.R. .&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Однако вся команда разработчиков организовали собственную новую студию под названием &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Vostok Games&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; и запустили новый проект жанра MMOFPS под названием &lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium.com/ru/?utm_source=exgsc&amp;amp;utm_medium=88x31_button&amp;amp;utm_campaign=survarium&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot; title=&quot;Официальный сайт&quot;&gt;SURVARIUM&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; . Что из этого получится пока неизвестно так-как &amp;nbsp;все знают что в MMO вселенной с сюжетом туго, а синглплеерной части не будет. Однако разработчики утверждают что сохранят атмосферу сталкера в этом проекте. Также разработчики планируют сделать в игре моддинг , единственное условие которого не менять баланс игры, скорее всего будет возможно изменение интерфейса текстур игры и моделей персонажей. Итак подводя итоги скажу только одно получится у разработчиков действительно хорошая игра достойная серии&amp;nbsp; S.T.A.L.K.E.R. или же это будет провалом покажет только время а именно увидим мы это в конце 2013 года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r/2012-05-16-232</link>
			<dc:creator>proto_u1010203</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r/2012-05-16-232</guid>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 05:54:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 Будет жить!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/NewsSTLIFE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На данный момент в статусе официальной Facebook-странички проекта написано примерно следующее: «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». Но это далеко не все. В личном блоге директора по маркетингу компании «1С-Софтклаб Украина» Сергея Галенкина, одного из главных поставщиков информации о сиквеле прославленного постапокалиптического шутера, сказано, что в данный момент GSC Game World «ведет переговоры с потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В общем, если все пойдет как надо, S.T.A.L.K.E.R 2 мы увидим либо в конце 2012-го года, либо в начале 2013-го.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Материал взят с &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalkernewsit.my1.ru/NewsSTLIFE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На данный момент в статусе официальной Facebook-странички проекта написано примерно следующее: «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». Но это далеко не все. В личном блоге директора по маркетингу компании «1С-Софтклаб Украина» Сергея Галенкина, одного из главных поставщиков информации о сиквеле прославленного постапокалиптического шутера, сказано, что в данный момент GSC Game World «ведет переговоры с потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В общем, если все пойдет как надо, S.T.A.L.K.E.R 2 мы увидим либо в конце 2012-го года, либо в начале 2013-го.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Материал взят с &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_budet_zhit/2012-01-13-231</link>
			<dc:creator>proto_u1010203</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_budet_zhit/2012-01-13-231</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 06:18:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GSC продолжит работу?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/s81324435.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В официальном твиттере GSC недавно был опубликован твит следующего содержания: &quot;The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что означает, что команда продолжает работу над проектом и надеемся, что все будет хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоит учесть, что информацию по игре уполномочены давать либо Пиар отдел GSC, либо Григорович. Они этого не делали. Официальный твиттер GSC ведет парень из ЮАР. Он не может быть в курсе последних новостей. Информация по отмену/продолжению работы S.T.A.L.K.E.R. 2 будет дана в свое время.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/s81324435.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В официальном твиттере GSC недавно был опубликован твит следующего содержания: &quot;The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что означает, что команда продолжает работу над проектом и надеемся, что все будет хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоит учесть, что информацию по игре уполномочены давать либо Пиар отдел GSC, либо Григорович. Они этого не делали. Официальный твиттер GSC ведет парень из ЮАР. Он не может быть в курсе последних новостей. Информация по отмену/продолжению работы S.T.A.L.K.E.R. 2 будет дана в свое время.</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/gsc_prodolzhit_rabotu/2011-12-26-230</link>
			<dc:creator>Winged</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/gsc_prodolzhit_rabotu/2011-12-26-230</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 05:10:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Антон Логвинов о судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/27233049.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Антон Логвинов, в своем личном блоге поделился информацией о ситуации с GSC и о будущем проекта Stalker 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Пока GSC готовит официальный анонс о своем закрытии, некоторые неофициальные, но немного обнадеживающие новости: &lt;br /&gt; Команда второго Сталкера верит в проект и рада тому, что получается, поэтому сейчас обсуждает с Григоровичем возможность продолжения разработки игры с привлечением стороннего финансирования. Окончательного решения по данному вопросу нет, но, видимо, команда всерьез настроена побороться за проект – желаю им удачи, там действительно идейные ребята, которые любят Сталкер. &lt;br /&gt; Насколько я понимаю, Сергей просто не хочет финансировать сам разработку и открыт для предложений. Это же касается сталкеровской одежды и других направлений.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/27233049.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Антон Логвинов, в своем личном блоге поделился информацией о ситуации с GSC и о будущем проекта Stalker 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Пока GSC готовит официальный анонс о своем закрытии, некоторые неофициальные, но немного обнадеживающие новости: &lt;br /&gt; Команда второго Сталкера верит в проект и рада тому, что получается, поэтому сейчас обсуждает с Григоровичем возможность продолжения разработки игры с привлечением стороннего финансирования. Окончательного решения по данному вопросу нет, но, видимо, команда всерьез настроена побороться за проект – желаю им удачи, там действительно идейные ребята, которые любят Сталкер. &lt;br /&gt; Насколько я понимаю, Сергей просто не хочет финансировать сам разработку и открыт для предложений. Это же касается сталкеровской одежды и других направлений.</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/anton_logvinov_o_sudbe_proekta_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-12-15-229</link>
			<dc:creator>Winged</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/anton_logvinov_o_sudbe_proekta_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-12-15-229</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 06:23:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GSC закрылась?..</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/09388207.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сергей Григорович, основатель и генеральный директор крупнейшего разработчика компьютерных игр в Восточной Европе – киевской компании GSC Game World – решил закрыть компанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об этом Українським Новинам сообщил информированный источник. &lt;br /&gt; По его словам, сегодня, 9 декабря, Григорович объявил о закрытии компании на собрании трудового коллектива. &lt;br /&gt; Свое решение он объяснил личными причинами, не конкретизируя их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Все подробности ожидайте на страницах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-gsc.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stalker-gsc.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/09388207.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сергей Григорович, основатель и генеральный директор крупнейшего разработчика компьютерных игр в Восточной Европе – киевской компании GSC Game World – решил закрыть компанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об этом Українським Новинам сообщил информированный источник. &lt;br /&gt; По его словам, сегодня, 9 декабря, Григорович объявил о закрытии компании на собрании трудового коллектива. &lt;br /&gt; Свое решение он объяснил личными причинами, не конкретизируя их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Все подробности ожидайте на страницах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-gsc.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stalker-gsc.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/gsc_zakrylas/2011-12-11-227</link>
			<dc:creator>Winged</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/gsc_zakrylas/2011-12-11-227</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:19:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая жизнь!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Уважаемые гости и пользователи сайта, не стесняйтесь, регистрируйтесь на нашем сайте и проявляйте активность! Тем самым вы дадите нашему сайту новую жизь! Каждый ваш пост и каждый ваш комментарий - это глоток воздуха для сайта! Мы приветствуем всех и каждого!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Уважаемые гости и пользователи сайта, не стесняйтесь, регистрируйтесь на нашем сайте и проявляйте активность! Тем самым вы дадите нашему сайту новую жизь! Каждый ваш пост и каждый ваш комментарий - это глоток воздуха для сайта! Мы приветствуем всех и каждого!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/novaja_zhizn/2011-11-05-226</link>
			<dc:creator>Winged</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/novaja_zhizn/2011-11-05-226</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 16:43:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности о движке и консольных версиях STALKER 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/15/17751568.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Стало известно еще несколько подробностей о проекте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kanobu.ru/games/stalker-2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt; из &lt;br /&gt; интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конц...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/15/17751568.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Стало известно еще несколько подробностей о проекте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kanobu.ru/games/stalker-2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt; из &lt;br /&gt; интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз STALKER 2 по-прежнему запланирован на 2012 год, а версия для СМИ будет распространяться за полгода до выхода игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kanobu.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kanobu.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkernewsit.my1.ru/news/podrobnosti_o_dvizhke_i_konsolnykh_versijakh_stalker_2/2011-11-05-224</link>
			<dc:creator>Winged</dc:creator>
			<guid>https://stalkernewsit.my1.ru/news/podrobnosti_o_dvizhke_i_konsolnykh_versijakh_stalker_2/2011-11-05-224</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 08:54:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>